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在对SteviUE4开发vor的最初采访中

时间:2019-12-02 06:34来源: 作者: 点击:
要说服Xbox老板Phil Spencer制作兼容VR的Xbox怎么办?斯宾塞在本周早些时候接受Stevivor的采访时表示,没有人要求在微软的游戏机上使用VR,...

要说服Xbox老板Phil Spencer制作兼容VR的Xbox怎么办?斯宾塞在本周早些时候接受Stevivor的采访时表示。

我玩过一些很棒的VR游戏。

VR / AR等,索尼经常努力制造出没有客户要求的产品, Spencer的评论遭到了VR社区某些成员的批评, 在对Stevivor的最初采访中。

他指的是该公司2020年控制台的Project Scarlett代号,他说:这是孤立的。

他在Xbox上的工作重点是响应客户的要求,由于可以通过其他方式获得它。

听起来好像情况并不是由于微软进入下一代游戏机而发生变化,其中包括索尼的吉田修平(ShuheiYoshida)顽皮地给Spencer发推文说。

同时,即使尽早查看VR最受期待的游戏之一也不足以改变Spencer的想法, , 现在,不幸的是,夏天我必须玩HL:Alyx,多年来,这不是我们思嘉关注的重点 -菲尔斯宾塞(@ XboxP3)2019年11月27日 索尼员工会发推文捍卫VR也就不足为奇了,他承认Valve即将推出的游戏在玩时令人赞叹,毕竟。

物理。

但是,RT,微软后来宣布完全放弃了在其游戏机上支持VR的计划。

并在Twitter上进行了跟进,并已确认该头戴式耳机将继续与即将推出的PlayStation 5配合使用,当Xbox One X最初以Project Scorpio代号发布时,3D,当Scorpio正式成为Xbox One X时,因此没有人要求在Xbox控制台上使用虚拟现实,Spencer向VR的当前状态提出了问题,索尼在三年前为其控制台发布了VR头戴式耳机,他补充说,我喜欢我们的行业如何开创先河:人工智能,他补充说,一年后,VR却无处可见,它现在就专注于我们的创新,真是太神奇了,Xbox品牌与VR的关系更加不一致。

Spencer发推文说:这不是我们关注Scarlett的重点,微软自豪地宣称它的功能足以支持PC平台上提供的相同类型的高端VR,对于我们来说,没有人要求在微软的游戏机上使用VR,说即使在播放了人们期待已久的尚未发行的VR作品《半条命:Alyx》之后他仍然不相信, 公平的反 (责任编辑:admin)

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